灭绝:评论综述
《灭绝》有着宏伟的抱负,但这款 PC、PS4 和 Xbox One 动作冒险游戏最终在评论家中遭遇了失败。玩家扮演一名战士,在墙壁上疾驰、在空中翱翔,并引导神圣的能量,与可怕的(具有毁灭性力量的)巨人战斗,以拯救文明。游戏的设定听起来很棒,但许多人认为游戏玩法根本无法满足玩家的需求,故事情节也平淡无奇。
那么,《灭绝》是否值得你花时间玩一玩呢?这取决于你问谁。看看上面视频中的一些游戏玩法和 Metacritic 上的完整评论展望,然后继续阅读,看看评论家们都说了什么。
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正在播放:《灭绝》第一小时直播游戏
“《灭绝》一次又一次地弄巧成拙。看到它的好点子被埋没在重复的任务、平淡无奇的故事和与其 AAA 级价格不相称的制作价值中,真是令人沮丧。玩一个小时,你基本上已经体验了它提供的所有东西;然后,只要你能忍受,它就会重复玩下去。这是一款脆弱而单调的游戏,注定要被打入廉价品。”——彼得·布朗 [完整评论]
“《灭绝》是一款剑拔弩张、斩首怪物的动作游戏,在让玩家热血沸腾、反应敏捷方面做得不错。这款游戏的画面引人注目,受动漫启发,甚至会给你提供一些不错的场景,让你沉浸其中。但它从未超越这一点,而且一直吸引着玩家将其与其他游戏进行比较。《灭绝》处于一个尴尬的境地,是的,它通常很有趣 - 但你不会因为错过它而错过任何精彩之处。”—— TJ Hafer [完整评论]
“从流畅的用户界面到灵敏、反应灵敏的控制,《灭绝》是一款精致的游戏。阿维尔可以双跳、滑行和爬墙,这让他感觉敏捷得令人满意。即使那些笨重的食人魔蹒跚地走进视野并开始砸毁建筑物,游戏也能保持可靠的帧率。但这里并没有足够的东西来证明 55 英镑/60 美元的定价是合理的。食人魔越来越难杀死,引入了新的敌人类型,地图也略有变化,但真正的惊喜却很少。”——安迪·凯利 [完整评论]
“《灭绝》是制作更有趣游戏的良好蓝图。我刚开始玩的时候很兴奋,想把一些巨人切成碎片,但经过第五次死记硬背的练习后,我就有点厌倦了。这款游戏偶尔会闪现一些灵光闪现的瞬间,但对核心能量计理念的过度依赖,让它深陷重复的街机领域。”——克里斯·卡特 [完整评论]
“《灭绝》是一款创意绝佳但内容糟糕的游戏。它所存在的许多问题在当今时代根本不应该成为问题。战斗看起来很酷,但功能却很糟糕,而这款游戏最大的卖点——击倒巨型兽人,却被糟糕的攀爬机制和糟糕的摄像头毁掉了。这很遗憾,因为我真的很期待享受《灭绝》的乐趣,直到我真正玩到它。现在我希望我能忘记它。”—— Garri Bagdasarov [完整评论]
“《灭绝》从未以它明确设想的方式展开剧情,而是陷入重复,让游戏感觉就像它的故事概念一样陈旧。”——史蒂文·斯凯夫 [完整评论]
“《灭绝》原本有潜力成为一部特别的作品,但太多的缺陷和挫折阻碍了它成为真正的伟大作品。尽管如此,我们仍然认为,如果宏大的规模能稍微引起你的兴趣,那么这部史诗级的冒险游戏非常值得购买。”——利亚姆·克罗夫特 [完整评论]
“《灭绝》展现出很多潜力,有时也确实做到了,比如引人入胜的杂技战斗或 Ravenii 的庞大规模。不幸的是,重复的任务类型和玩法以及陈词滥调的幻想故事让它感觉像是一个空壳游戏。《灭绝》远不像是一个完整的零售版本,它就像一个好主意,但你看着手表,等着它结束。”——迈克尔·戈罗夫 [完整评论]
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